ИГРЫ
ИГРЫ
ИГРЫ
ИГРЫ

В нашем клубе вы можете заказать сценарные игры. Сценарная игра — это игра со своим сюжетом, героями и злодеями.
Здесь, как нигде проявляются ваши лидерские качества, инициатива, работа в команде и многое другое. Сценарии для игры бывают самые разные. Вы почувствуете себя в роли главы племени войнов будущего! Будете раздавать друг другу прозвища. И отбиваться от атак вероломных роботов! Либо сможете войти в роль легендарных грабителей банков, спроектировать захват заложников, заложить бомбу и уехать с награбленным добром! Либо погрузится во времена второй мировой войны и так далее. Ждем вас в гости!

Сценарии
Один из самых популярных и культовых сценариев, корни свои берет из не менее культовой игры CounterStrike. В этом сценарии используется устройство «Имитатор Взрывного Устройства»(ИВУ). В сценарии принимает участия 2 стороны, 1-ая спецназ, 2-ая диверсанты.
Легенда. В штаб поступила достоверная информация о готовящейся диверсии. Группа диверсантов, планирую подорвать одну из двух стратегически важных точек.
Задача команды «Спецназ», не допустить диверсию, со стороны группы диверсантов, т.е необходимо охранять возможные места установки ИВУ, а в случае закладки ИВУ, ее обезвредить. Задача команды «Диверсанты», пронести ИВУ до одной из точек, и активировать ИВУ, за определенное количество времени.
В случае, если команда «Диверсанты» не заложила ИВУ за отведенное время, победа присуждается команде «Спецназ», если же ИВУ было заложено, но команда «Спецназ» ее деактивировала, то победа присуждается команде «Спецназ». Если ИВУ было заложена, и сработало, то победа присуждается команде «Диверсанты», даже если все игроки выбыли из игры.
В сценарии, классически, принимает участие 2 стороны, одна — «Спецназ», вторая — «Диверсанты». По легенде в городе «Х» находятся группа диверсантов, которая удерживает город под своим контролем. Задача для команды «Спецназ», за отведенное инструктором время зачистить город, от диверсионной группы, и взять город под свой контроль. В этом сценарии, в команду «Спецназ»добавляется игровой комплект медик, который позволяет пополнять игровые жизни игроков в случае ранения, пополнять боезапас, а так же возможность воспользоваться «дефибриллятором», и реанимировать игрока, все зависит от того как персонаж будет пользоваться игровым зарядом комплекта «Медик».
Расположение команд при старте игры. Команда диверсионной группы занимает любые позиции на игровой площадке, и не имею право обстреливать «безопасный коридор», через который входят на площадку члены команды «Спецназ»,безопасный коридор сохраняет свой статус в первые секунды игры. Команда «Спецназ», стартует вне игровой площадки, и выходит на нее проходя через «безопасный коридор».
В случает если по истечении отведенного инструктором времени, команда «Спецназ» не очистила город от диверсионной группы, то победа присуждается команде «Диверсанты», в противном случает, победа присуждается команде «Спецназ».
Для реализации сценария нам потребуется как минимум 1 устройство под названием «Универсальная точка», в режиме «Связист». В сценарии принимает участие 2 стороны, первая команда выступает в роли обороны, вторая в роли — атаки. Задача команды удержать одну или несколько точек связи, под своим контролем. Задачи команды атаки, в команде выбирается игрок который будет выполнять роль связиста, именно он и только он сможет организовать захват пунктов связи. На каждом пункте можно задать определенный лимит времени в течении которого его может захватить атакующая сторона, при игре в несколько пунктов связи, можно установить разное количество времени. В случае установления связи связистом, победа в раунде присуждается атакующей команде, в противном случае, обороне. В сценарии можно сделать как лимитное воскрешение, так и безлимитное, или же можно добавить игровой комплект «Медик».
Один из самых динамичных и захватывающих сценариев игры в лазертаг, для его реализации используется «Базовый модуль» в режиме «Командный пункт», и желательно одна или несколько точек «Доминации»(или универсальные точки). Задача каждой из сторон за отведенное время инструктором уничтожать «Командный пункт» команды противника, и в случает если в игре принимают участие точки «Доминации», удерживать их под своим контролем. Сценарий может отыгрываться как с моментальным воскрешение на «Командном пункте», так и с задержкой старта после воскрешения игрока. В случае если использования точек «Доминации», время раунда ограничивается временем для удержания точки. Таким образом у каждой стороны, которых может быть до 4-х, стоят задачи обороны свое «Командного пункта», уничтожение вражеских, и удержание под своим контролем точек «Доминации». Рекомендуемое время для игры от 20-40 минут.
Сценарий игры заимствован из фильма «Голодные игры», по сценарию игроки располагаются по центру полигона, по команде инструктора игроки разбегаются по полигону в произвольные места. Игра начинается по свистку или команде старт. Игра идет до последнего выжившего игрока, при этом игроки могу группироваться в двойки, тройки и тд, но победителем становится только один!
В сценарии, классически, принимает участие 2 стороны, одна — «Спецназ», вторая — «Диверсанты». В сценарии используется устройство «Заложник»(повязка), заложник выбирается либо из числа игроков, либо из числа инструкторов. Задача команды «Диверсантов» удержать заложника на своей территории, на момент конца раунда, который лимитируется инструктором. Задача команды «Спецназ», спасти плененного заложника с территории «Диверсантов» на свою базу, живым. Обе команды имею право поразить заложник, в данном случае, обе команды проигрывают, т.к не одна не справилась со своей поставленной задачей. Вести заложника имеет право только живой игрок.
Самый простой, но не заменимый сценарий, в основном используется для разминки. Задача для каждой команды уничтожить своих соперников, побеждает та команда которая за определенное кол-во времени уничтожила больше, или же всех своих соперников.
Составы команд: 1 чел. — VIP-персона, 70% челеловек – телохранители, 20% участников «киллеры».
Задача: Операция по охране VIP — персоны. Требуется провести VIP по выбранному маршруту к точке эвакуации так, чтобы киллеры не смогли поразить VIP-персону. «Киллеры» же должны найти удобные точки обстрела и поразить VIP или всех телохранителей.
Цель: Телохранителям – доставить VIP-персону из точки «А» в точку эвакуации «В». Киллерам — поразить VIP.
Напутствие: Телохранители — действуйте очень внимательно и прикрывайте телами VIP, не высовывайтесь и продумайте наиболее безопасный маршрут, где меньше возможностей для «киллеров» поразить VIP. «Киллеры» — несколько точных выстрелов и вы победили, старайтесь найти место, от-куда бы вы могли как можно эффективнее стрелять.
Состав команд: Игроков разбить на 30-40% обороняющихся и 60-70% атакующих.
Задача: Хорошо укрепленное место на высоте, с контрольной точкой. Обороняющиеся без возможности восстановить здоровье, с большим количеством патронов. Атакующие бесконечно могут возрождаться и нападать. Задача атакующих захватить базу, задача обороняющихся, соответственно, удержать контрольную точку определенное количество времени.
Состав команд: две равные или каждый сам за себя.
Задача: Есть артефакт — аптечка с патронами, которая перезаряжается и может сработать раз в несколько минут. Соответственно каждый хочет ею владеть. Артефакт перемещается по карте хаотично. Задача игроков и команд выжить используя возможности данного артефакта.
В данном сценарии 1 человек с большим количеством жизней и большим уроном воюет против всех.
Легенда: В одной из советских лабораторий проходил эксперимент по модернизации ДНК человека. В итоге ученые создали солдата, целью его существования является выживание и уничтожение живой силы противника. Из-за короткого замыкания во время эксперимента. В него ввели огромную дозу секретного вещества, в связи с чем над ним потеряли контроль. Он уничтожил весь научный цент и сбежал. Предположительно он находится в лесном квадрате. Задача найти его, и уничтожить. Будьте осторожны, ни кто не знает на сколько он стал сильнее.
В сценарии, классически, принимает участие 2 стороны, одна — «Спецназ», вторая — «Диверсанты». По легенде в лесном массиве, в квадрате «А» находятся группа диверсантов, которая удерживает массив под своим контролем. Задача для команды «Спецназ», за отведенное инструктором время зачистить квадрат, от диверсионной группы, и взять его под свой контроль. В этом сценарии, в команду «Спецназ»добавляется игровой комплект медик, который позволяет пополнять игровые жизни игроков в случае ранения, пополнять боезапас, а так же возможность воспользоваться «дефибриллятором», и реанимировать игрока, все зависит от того как персонаж будет пользоваться игровым зарядом комплекта «Медик».
Расположение команд при старте игры. Команда диверсионной группы занимает любые позиции на игровой площадке. Команда «Спецназ», стартует вне игровой площадки, и выходит на нее проходя через «безопасный коридор».
В случает если по истечении отведенного инструктором времени, команда «Спецназ» не очистила квадрат от диверсионной группы, то победа присуждается команде «Диверсанты», в противном случает, победа присуждается команде «Спецназ».
Составы команд: Участники делятся на две равные команды.
Задача: Игроки делятся на две команды и занимают на территории свое расположение, кроме этого каждая команда получает Флаг, который она должна беречь и не дать сопернику захватить его. Флаг устанавливается на условной базе. Требуется пробраться на территорию противника, забрать его Флаг и принести на свою базу. Если игрока, несущего флаг, убивают, он должен оставить флаг на месте, где его «убили» (воткнув его в землю») и выйти из игры. Флаг своей команды брать нельзя. Обычно на игру с этим сценарием увеличивается количество жизней. Или сценарий играется в режиме нон-стоп, благодаря (аптечкам восстанавливающим жизни у игроков). Сценарий лимитирован по времени 10 минут! Когда 10 минут заканчиваются звучит свисток об окончании боя, но если флаг не на базе, тогда сценарий продолжается пока флаг не окажется на одной из баз!
В сценарии часто может быть только один флаг, кто-то защищает на время, а кто-то нападает!
Цель: Захватить флаг противника и принести его на базу быстрее, чем это сделает противник.
Напутствие: Идите в атаку тактически, не собирайтесь в кучу и старайтесь узнать, где в данный момент находится противник и не дать ему по-добраться к своему флагу.
Составы команд: Участники делятся на две равные команды.
Задача: Игроки занимают на территории своё расположение. В равном отдалении от респауна команд выставляется контрольная точка Контрольная точка активируется через ключ, после активации она переходит в режим ожидания, пока игрок одной из команд ее не захватит (захват осуществляется стрельбой из автомата с близкого расстояния до 1 метра в датчик внутри КТ), когда игрок команды активировал КТ, она загорается от выстрела цветом команды (красным, синим, зеленым или оранжевым) с этого момента время владения считается автоматически, по истечении заданного времени, КТ начинает мигать цветом команды победителя сценария.
